Introdução O Modelo Spotify tornou-se uma referência amplamente reconhecida para organizações que buscam adotar estruturas Agile modernas e promover uma cultura de autonomia e colaboração entre suas equipes. Popularizado pelo próprio Spotify, ele introduziu termos como squads, tribes, chapters e guilds, inspirando empresas ao redor do mundo a reformular suas estruturas internas. No entanto, o […]
Categoria: papéis do Scrum
O Sprint e os Artefatos do Scrum
No Scrum existem vários Time-Boxes que são utilizados para gerar regularidade. Os Time-Boxes mais importantes no Scrum são: a sprint planing meeting(planejamento de versão), o sprint, a reunião diária, a revisão do sprint e a retrospectiva do sprint. O coração do scrum para Schwaber (2010) é o sprint, que é uma iteração de um mês […]
A Equipe e os Papéis no Scrum
O framework Scrum é formado por times scrum e os papéis a estes associados, time boxes (eventos com duração fixa) artefatos e regras. Os times scrum são configurados de modo a otimizar a flexibilidade e a produtividade. Por esse motivo os membros de um Time Scrum são auto-organizáveis, interdisciplinares e trabalham em iterações. Cada grupo […]
O Ciclo de Vida do Framework Scrum
A figura acima representa o ciclo de vida do desenvolvimento de software utilizando o framework Scrum. Nela podemos observar que o Product Owner e a equipe, baseados na visão inicial do produto, definem as histórias a serem desenvolvidas, ou seja o Backlog de Produto. Posteriormente quebram-no em pequenas “histórias” menores, originando vários Backlogs de Sprint. […]
O Scrum
O Scrum é um framework de desenvolvimento de software, criada por Jeff Sutherland no início da década de 1990. Muitos de seus fundamentos foram incorporados da industria automobilistica japonesa. Assim como o XP é conhecida e utilizada mundialmente. O Scrum (nome derivado de uma formação tática adotada no jogo de rugby) é uma metodologia ágil […]
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Como resultado das pesquisas relacionadas ao desenvolvimento do meu TCC, compilei uma série de materiais sobre metodologias de desenvolvimento de software. Parte do resultado desse trabalho eu gravei uma série de screencasts. Na primeira delas são apresentados os conceitos gerais relacionados aos Frameworks Ágeis de desenvolvimento de software. Destacou-se também as principais diferenças desses frameworks […]